A downloadable game for Windows

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Retrouve les 40 Pièces disséminées dans le Manoir Lucky le plus vite possible . Pour les récupérer toutes, de la chance tu devras avoir . 

GAWC#4 : Pile Ou Face

L'idée de Base

Le thème pile ou face m'a tout de suite inspiré un jeu avec beaucoup de RNG . Mais plutôt que de passer par un chiffre aléatoire pour déterminer si la pièce est sur Pile ou Face, j'ai souhaité rendre cela plus "réaliste" et jouer avec la physique .

Les choses qui se sont bien déroulées . 

Cette fois ci le packaging s'est relativement bien déroulé . Pas de bug majeur . Je n'ai pas eu de difficultés a coder le gameplay et j'ai pris du plaisir sur le Level design . 

Celles qui se sont déroulées un peu moins bien .

Encore une fois le temps a été mon ennemi .  Pour cette session je n'ai pu me libérer que 2 Jours complets dans la semaine, c'était donc un peu court pour faire quelque chose de bien élaboré . J'ai bien cru que je ne rendrais rien cette semaine !

Ce que le Challenge m'a appris .

J'ai appris qu'il n'y à pas de fonction dans Unreal pour inverser le vecteur de gravité ! Il faut aussi que j'apprène à mieux gérer mon temps et mes envies de rajouter des features au fur et à mesure :P


QD pour se déplacer / Espace pour sauter / F pour Flip la pièce (Cooldown 5sec)


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PileOuFace 305 MB

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Comments

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Super concept de jeu.
Environnement et ambiance sonore tip top.
Bravo mister !

Merci beaucoup Monsieur Jay !